Dec242012
《Cinema 4D 影视特效火星风暴》图书介绍
图书介绍
《Cinema 4D 影视特效火星风暴》是“火星风暴·影视后期”系列中的一册。由火星时代剪辑包装专业的老师执笔编写,《Cinema 4D 影视特效火星风暴》通过数十个案例,全面介绍了Cinema 4D在影视特效与栏目包装中的使用方法。
《Cinema 4D 影视特效火星风暴》全书共分10章,第1~2章主要介绍Cinema 4D基础知识、软件界面、操作技巧,以及软件最新版本的新功能;第3~8章分别介绍材质表现、M...阅读全文
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Oct252012
《火星人 Rhino 5数字造型大风暴》图书详细介绍
《火星人 Rhino 5数字造型大风暴》图书概述:
《火星人 Rhino 5数字造型大风暴》是国内第一本Rhino数字产品造型设计宝典。
一线设计师与大学产品设计老师联合撰写,内容涵盖:
● 近80个数字造型案例
●强大的信息化建模插件Grasshopper
●快速建模插件T-Splines
●快速渲染插件KeyShot
●渲染巨匠插件VRay
《火星人 Rhino 5数字造型大风暴》图书特色:
1. Rhino5软...阅读全文
Oct172012
《建筑动画与特效火星课堂·Vue环境景观篇》图书详细介绍
《建筑动画与特效火星课堂·Vue环境景观篇》
图书内容简介:
《建筑动画与特效火星课堂·Vue环境景观篇》是《建筑动画与特效火星课堂》系列教材之一,主要讲解Vue环境景观制作软件的应用,包括植物、天空、云、雾、海、沙地、阳光、岩石、山脉等各种自然环境的制作。全书配备了详细的文字讲解和视频教学,安排了17个实际应用案例,内容涉及建筑景观设计、动画设计、影视场景设计等多个...阅读全文
Jul192012
《3ds Max&VRay室内家装火星课堂》图书详细介绍
《3ds Max&VRay室内家装火星课堂》
《3ds Max&VRay室内家装火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本,由资深家装设计师编写而成。内容包括设计原理、项 目介绍、案例设计、案例表现,以及最终的安装现场照片与施工细节,通过《3ds Max&VRay室内家装火星课堂》的学习,读者可以 快速全面地掌握家装设计中的技巧,以及家装效果图的表现技法。 全书共7章,第1章介绍了室内家装设计...阅读全文
Jun122012
《Photoshop游戏原画美术火星课堂》图书介绍
《Photoshop游戏原画美术火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,《Photoshop游戏原画美术火星课堂》全书共3篇,分为6章。 第1篇为入门篇。其中第1章讲解游戏原画的概况,使读者对游戏原画的现状及设计过程有一个初步 的认识和了解;第2章讲解游戏原画的设计,包括设计的组成和来源;第3章讲解游戏原画的造型原理, 如造型的概念、造型的表现及设计的完善等。 第2篇为提高篇。其中...阅读全文
Jun062012
《Photoshop插画艺术火星风暴》图书详细介绍
《Photoshop 插画艺术火星风暴》由业内知名插画专家执笔,通过大量案例详尽地介绍了数字绘画的理论知识及Photoshop插画的创作技法。《Photoshop 插画艺术火星风暴》共分10章,第1~2 章主要介绍三大面五大调子、透视、色彩等绘画基础知识,第3~5章主要介绍Photoshop绘画工具的使用,以及在Photoshop中完成石膏、静 物、动物、风景、人物等传统绘画技法的思路和技巧,第6章介绍如何临摹大师佐...阅读全文
May082012
《大像无形——5DS影视包装卫视典藏版》图书简介
《大像无形——5DS影视包装卫视典藏版》汇集5DS经典的卫视案例、专业的教程讲解、丰富的包装内容、绝 密的内部制作技巧。
《大像无形——5DS影视包装卫视典藏版》内容主要定位于卫视级栏目包装的整体制作流程及对栏目包装整体风格的把握,软件涵盖了 PhotoShop、Maya和After Effects,本书从一开始就以一线制作人员的视角,对卫视栏目包装的整体策划创意思路进行了详细的剖 析。详细讲解了如何...阅读全文
May082012
《UDK 虚幻3游戏引擎火星课堂》图书详细介绍
一、图书简介
《UDK虚幻3游戏引擎火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,《UDK 虚幻3游戏引擎火星课堂》详细讲解了UDK虚幻3游戏引擎技术的应用。《UDK 虚幻3游戏引擎火星课堂》全书共14章,第1章讲解UDK的 基础知识,第2章讲解模型的创建及导入,第3章和第4章分别讲解灯光和材质。第5章讲解Kismet和Matinee的使用方法,第10章讲解特效的制作 方法。第11章讲解声音系统,第12章讲...阅读全文
Apr112012
《Autodesk 3ds Max 2012标准培训教材Ⅱ》图书详细介绍
《Autodesk 3ds Max 2012标准培训教材Ⅱ》是Autodesk 3ds Max动画设计师(II级)认证的标准配套教材,在创作过程中,《Autodesk 3ds Max 2012标准培训教材Ⅱ》严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详 细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程。其中包括3ds Max高级操作功能、NURBS建模、高级材质与贴图、mental ray高...阅读全文
Feb152012
《3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术》图书介绍
《水晶石精粹:3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术》(含DVD光盘1张)(全彩) 主要讲解用3ds max和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧。
《3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术》书共4个案例:小鱼、野猪(视频光盘中)、正午和神庙之战,案例是循序渐进、由浅入深的。
《3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术》书正文有3个案例:“小鱼”这个案例从零基础出发,通过3ds max软件与ZBrus...阅读全文